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	<title>Echate un click &#187; Pensamientos</title>
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	<description>Diseño - Publicidad - Media</description>
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		<title>PALABRA DE DISEÑADOR: Paula Scher</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 03:35:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Alonzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cuestiones de Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Palabra de Diseñador]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Lo dibujé en solo unos segundos, pero me ha costado 34 años aprender a dibujarlo en sólo unos segundos.&#8221;
Scher se refería a su boceto del logotipo de Citi realizado en una servilleta, pero su frase produce una reflexión aplicable a todas las ramas del diseño. ¿A quién de nosotros no le han dicho &#8220;Cómo le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-6040" title="bocetoscher" src="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/bocetoscher.jpg" alt="" width="530" height="400" /></p>
<h2>&#8220;Lo dibujé en solo unos segundos, pero me ha costado 34 años aprender a dibujarlo en sólo unos segundos.&#8221;</h2>
<p>Scher se refería a su boceto del logotipo de Citi realizado en una servilleta, pero su frase produce una reflexión aplicable a todas las ramas del diseño. ¿A quién de nosotros no le han dicho <em>&#8220;Cómo le voy a pagar tanto por un logo que apenas hizo en un minuto&#8221;?</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>PALABRA DE DISEÑADOR: Peter Saville.</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 12:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Lacayo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;El Diseño grafico como interfaz del cambio social y cultural actual, seguirá evolucionando como un reflejo de las necesidades y los valores de su audiencia y sus practicantes. &#8220;
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			<content:encoded><![CDATA[<h3><a href="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/peter_saville-hazard.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5428" title="peter_saville-hazard" src="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/peter_saville-hazard.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a></h3>
<h2 style="text-align: center;">&#8220;El Diseño grafico como interfaz del cambio social y cultural actual, seguirá evolucionando como un reflejo de las necesidades y los valores de su audiencia y sus practicantes. &#8220;</h2>
]]></content:encoded>
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		<title>PALABRA DE DISEÑADOR: Fons M. Hickmann</title>
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		<comments>http://www.echateunclick.com/blog/2010/04/08/palabra-de-disenador-fons-m-hickmann/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 22:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Lacayo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Lectura Obligatoria]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>

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		<description><![CDATA[&#60;&#60;Aprende todo lo que puedas. Prueba todo lo que se cruce en tu camino. Mira todo lo que haya que ver. Busca, experimenta, equivócate, pierde, levántate. Hazte religioso, hazte conservador, hazte radical. Y después olvídate de todo y averigua cuál es tu camino para poder creear&#62;&#62; Fons M. Hickmann
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/fons.jpg"><img class="size-full wp-image-4734  aligncenter" title="fons" src="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/fons.jpg" alt="" width="250" height="353" /></a></p>
<p>&lt;&lt;Aprende todo lo que puedas. Prueba todo lo que se cruce en tu camino. Mira todo lo que haya que ver. Busca, experimenta, equivócate, pierde, levántate. Hazte religioso, hazte conservador, hazte radical. Y después olvídate de todo y averigua cuál es tu camino para poder creear&gt;&gt; <a href="http://www.fonshickmann.com"><strong>Fons M. Hickmann</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Porqué a veces los demás deberían de resolver sus propios problemas</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 19:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleks Maldonado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cómics]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Batman. Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[caritatura]]></category>
		<category><![CDATA[problemas]]></category>
		<category><![CDATA[reflexión]]></category>
		<category><![CDATA[Superación]]></category>

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		<description><![CDATA[
Me tope con esta ilustración y no pude resistir compartirla con ustedes. De vez en cuando no esta mal ser como esté Batman.  Aun siendo súper héroe, todos necesitamos un rato de relajación y olvidar por un momento todo lo que sucede a nuestro alrededor y respirar. Así que respiren y tomen una pausa de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/batman-day-off1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4570" src="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/batman-day-off1.jpg" alt="" width="400" height="533" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Me tope con esta ilustración y no pude resistir compartirla con ustedes. De vez en cuando no esta mal ser como esté Batman.  Aun siendo súper héroe, todos necesitamos un rato de relajación y olvidar por un momento todo lo que sucede a nuestro alrededor y respirar. Así que respiren y tomen una pausa de todos los problemas, que la vida es muy corta como para tratar de resolverle  la vida de los demás&#8230; Dedíquenle tiempo a sus hobbies, familia, amigos pero principalmente no se olviden de ustedes mismos. Consejo sano: En algunas situaciones de la vida a veces es mejor ser solamente un espectador.</p>
<p style="text-align: justify;">Bien dicen que una imagen dice más que mil palabras. Para todas, las personas que les gusta y trabajan con diseño  gráfico, publicidad, fotografía, ilustración, animación  etc. No me dejaran mentirles que aproximadamente el  70% es un auto aprendizaje, por lo tanto la mayor parte del tiempo estamos viendo como resolver problemas, con respecto a nuestro  trabajo, y en muchas ocasiones nos damos por vencidos y buscamos en otro lado ayuda (claro, la ayuda es buena)  y cuando se resuelve el problema, nos damos cuenta que era tan fácil.</p>
<p style="text-align: justify;">El punto es que tenemos que aprender a resolver nuestros propios  problemas por pequeños  o grandes que sean y no depender de otras personas,  que nos salven por el momento, ya que no van a estar toda la vida resolviendo nuestros problemas… y además, que bien se siente dar un poco más de uno MISMO y luchar por solucionar el problema</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: right;"><strong>Fuente <a href="http://www.chinitasyon.com/" target="_blank">Chinitas Yon</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>5 buenas razones para comentar en un blog</title>
		<link>http://www.echateunclick.com/blog/2010/03/17/5-razones-para-comentar-en-un-blog/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Alonzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Ideas]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>

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		<description><![CDATA[Leo un montón de  blogs cada día, sobre todo los de diseño, de tecnología, y de  publicidad. Cuando me siento un con los ánimos por los suelos, echo un vistazo a los blogs de humor, de fotos y de videos. La mayor parte del tiempo me  aseguro de dejar un comentario en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/comment.jpg"><img class="size-full wp-image-4475 aligncenter" title="200410353-001" src="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/comment.jpg" alt="" width="506" height="337" /></a></p>
<p>Leo un montón de  blogs cada día, sobre todo los de diseño, de tecnología, y de  publicidad. Cuando me siento un con los ánimos por los suelos, echo un vistazo a los blogs de humor, de fotos y de videos. La mayor parte del tiempo me  aseguro de dejar un comentario en los blogs que leo. Y es que hay un montón  de ventajas cuando se hace un comentario sobre una entrada de blog. Éstos son algunos de ellas .</p>
<p><strong>1. Un comentario permite al escritor para  obtener retroalimentación</strong> &#8211; Los escritores, como los diseñadores, como también  gustan de obtener retroalimentación sobre su trabajo. Les ayuda a saber, que  tipo de material le gusta a sus lectores. Esto permite que él o  ella también recibe nociones sobre los temas que son relevantes para las  personas que regresan todos los días, o al menos una vez por semana  para leer sus artículos. Es también su manera de  mostrar agradecimiento a la escritora, que tiene un montón de horas de  investigación y asegurarse de que todos los artículos sean informativos y  útiles para muchos.</p>
<p><strong>2. Al comentar se obtiene tráfico para los blogs propios</strong> &#8211; Si tienes un blog o un sitio y hacer comentarios útiles,  algunos de los otros lectores que desee comprobar su sitio también. Obtengo un montón de  tráfico en mi propio blog cada vez que hago comentarios creativos y útiles .</p>
<p><strong>3. Se comparte con otros nuestra vision personal del mundo</strong> &#8211; Todos tenemos distintas opiniones sobre diferentes temas.  Dar sus comentarios  perspicaces puede eventualmente ayudar a otros.</p>
<p><strong>4. Se desarrolla nuestra marca  personal</strong> &#8211; me di cuenta de que cuando comencé a hacer comentarios en  los blogs, de alguna manera, ayudó a que mi nombre y mi marca fueran conocidos en todo el internet. Inténtenlo, prueben a escribir  sus nombres en la búsqueda de Google y verán cuántos enlaces de vuelta hay a su  marca personal y a  ustedes. La mía está vinculada a más de  60.000 páginas y el número sigue creciendo.</p>
<p><strong>5. Se ayuda al escritor a pensar en un  tema para su próximo artículo </strong>- Algunos artículos son tan interesantes, que la gente deja preguntas en los  comentarios de blog. Otras veces, usted puede  ver las tendencias que la gente está buscando. Pero procuren dejar comentarios que sean constructivos, profundos e inspiradores. Así que la próxima vez  que lea un blog, no procuren dejar un comentario y puede que inspiren a los escritores a crear una obra maestra.</p>
<p><em>(Traducido del original en inglés publicado por <a href="http://www.mysketchstudio.com/" target="_blank"><strong>Misty Belardo</strong></a> en <a href="http://www.bitrebels.com/" target="_blank"><strong>BitRebels</strong></a>)</em></p>
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		<title>Los concursos de diseño, plaga de los diseñadores</title>
		<link>http://www.echateunclick.com/blog/2009/10/06/antes-de-meterte-en-un-concurso-de-diseno/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 23:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Alonzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Ideas]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>
		<category><![CDATA[concursos]]></category>
		<category><![CDATA[diseñadores]]></category>

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		<description><![CDATA[Luciano Cassisi, director de FOROSALFA, nos explica por qué los concursos de diseño son lo peor que pudo pasarle a los diseñadores.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/logocontests.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-3108" title="logocontests" src="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/logocontests.jpg" alt="logocontests" width="250" height="229" /></a>Antes de meterte en un concurso de diseño, lee los consejos que nos da <a href="http://cassisi.com.ar/es/inicio" target="_blank"><strong>Luciano Cassisi</strong></a>, director de <a href="http://foroalfa.org/" target="_blank"><strong>FOROSALFA</strong></a>. Según nos cuenta Luciano, los concursos de diseño se revisten de un disfraz de democracia y libertad, presentándose como oportunidades para que los diseñadores novatos ganen dinero y se den a conocer. Pero muchas veces en realidad son estratagemas para que los organizadores puedan obtener publicidad gratis y diseño barato. De paso, se contribuye a menoscabar el valor de nuestro trabajo como artesanos audiovisuales.<span id="more-3101"></span></p>
<p>Aquí están los consejos que nos da Luciano:</p>
<p>1.   Respetémonos nuestro saber profesional<br />
2.   No colaboremos sin saberlo en operaciones de prensa encubiertas<br />
3.   No firmemos contratos leoninos<br />
4.   No hagamos beneficencia «a riesgo»<br />
5.   No paguemos con nuestro trabajo la incapacidad del organizador<br />
6.   Démosle valor a nuestro trabajo<br />
7.   No promovamos la caída del valor económico del diseño en el mercado<br />
8.   Consigamos nuevos clientes, que es más fácil que ganar concursos<br />
9.   Seamos profesionales éticamente responsables<br />
10.  Respetemos nuestros derechos</p>
<p>Para ver el artículo completo, donde se explican los consejos en detalle, <strong><a href="http://foroalfa.org/es/articulo/211/Diez_ideas_para_los_concursos_de_diseno" target="_blank">visita este link</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>10 consejos para comunicarse con un cliente difícil</title>
		<link>http://www.echateunclick.com/blog/2009/09/27/10-consejos-para-comunicarse-con-un-cliente-dificil/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 17:14:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Alonzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Café Creativo]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Ideas]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>

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		<description><![CDATA[Aprender a comunicarse con clientes difíciles puede incrementar enormemente la productividad y llevar a un éxito global. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a><img class="alignleft size-full wp-image-2989" title="83385951" src="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/cliente-difícil.jpg" alt="83385951" width="176" height="223" /></a>Como diseñador tarde o temprano te tocará lidiar un cliente problemático. Hay clientes sabihondos, clientes que no saben nada de tecnología, clientes que se retrasan para todo, y muchos más. No importa cuál sea su naturaleza, sabemos que existen y parecen surgir con demasiada frecuencia. Aprender a comunicarse con estos clientes puede incrementar enormemente la productividad y llevar a un éxito global. Por encima de todo, la comunicación es clave.</p>
<p><span id="more-2984"></span></p>
<p><strong>1. Empieza desde cero</strong><br />
Llegar con actitudes negativas ante los clientes va a arruinar tu carrera como diseñador rápidamente. Cada vez que te acercas a una discusión, correo electrónico, o llamada de un cliente debes hacerlo con una buena actitud y una mentalidad positiva. Trabajar con una mala actitud sólo se va a producir malos resultados y seguir alimentando las llamas de la discordia. ¡Manten tu cabeza calma!</p>
<p><strong>2. Leer entre líneas</strong><br />
Cuando un cliente te pide que hagas el logo más grande, ¿no podría ser que en realidad quiere decir que le gustaría una mayor presencia de marca? Asegúrese de entender completamente lo que el cliente solicita antes de saltar a conclusiones. Haga preguntas respetuosamente para llegar al fondo de lo que el cliente realmente está buscando.</p>
<p><strong>3. Conserva la calma</strong><br />
Muchas veces, usted recibirá un correo electrónico o mensaje de un cliente que parece ser un poco prepotente o agresivo. Hay que dar un paso atrás y darse cuenta que esto puede haber entendido de manera equivocada, tal vez porque el cliente no está familiarizado con la jerga de la industria y no sabe cómo comunicarse efectivamente con nosotros sin sonar un tanto autoritario.</p>
<p><strong>4. Aprende a renegociar</strong><br />
Cuando un proyecto avanza, los clientes tienden a involucrarse más y en consecuencia a menudo piden cosas fuera del alcance del proyecto original. En lugar de hacer el trabajo de gratis (y enfurecerte, de paso) o negarse de plano a hacer el trabajo adicional, debes aprender a renegociar el contrato. Esto eliminará la frustración de ambas partes y aumentará la eficiencia global del proyecto.</p>
<p><strong>5. Comunicación con propósito</strong><br />
Haga lo que pueda para no evitar el hábito de enviar los mensajes rápidos en busca de respuestas. A cambio, obtendrá respuestas rápidas que no estén bien pensadas, lo que ocasionará intercambios infructuosos,  consumiendo tiempo valioso que pudiera haber sido ahorrado al enviar un mensaje detallado. Haz el propósito de sólo enviar mensajes con cierto nivel de detalle.</p>
<p><strong>6. Escoge tus batallas</strong><br />
Poner pelea es importante para asegurar que los clientes están obteniendo los mejores resultados posibles. Escoge las batallas que te ayudarán a ganar la guerra y aprende aceptar derrotas estratégicas. Puede que te tome algo de práctica averiguar exactamente lo que conviene con cada cliente, pero una vez que lo averigues, te hará la vida más fácil.</p>
<p><strong>7. Proporcionar respaldo a tus decisiones</strong><br />
Si un cliente cuestiona tus decisiones, proporciónale muestras con ejemplos probados, estudios publicados, o estadísticas de desempeño. Los clientes gustan de cuestionar de vez en cuando y lo hacen tan sólo para asegurarse de que realmente van a obtener el mejor diseño posible. Así que debemos estar listos y dispuestos a prestar apoyo a nuestras decisiones.</p>
<p><strong>8. Pónlo por escrito</strong><br />
Yo trabajo mejor cuando tengo algo de referencia o de consulta. Mantener todas mis conversaciones por escrito no sólo me ayuda a mantenerme en la pista, sino que también me permite hacer referencia a debates anteriores, si surge alguna pregunta. Cada vez que hables con un cliente por teléfono o te reunas con él para revisar el proyecto, debes enviar un correo electrónico resumiendo lo discutido. Ellos apreciarán el resumen y te permitirá mantenerte organizado.</p>
<p><strong>9. Interroga al cliente</strong><br />
Si te encuentras luchando para ponerte de acuerdo con tu cliente, y lo mejor es interrogarlo para averiguar lo que realmente busca. Hay que hacerlo con buen gusto y haciendo el mejor esfuerzo conseguir que el cliente piense. Entre más duro piense el cliente mejor será para él expresar lo que tiene en mente.</p>
<p><strong>1</strong><strong>0. Nunca dejes de comunicarte</strong><br />
Siempre manten abierta la línea de comunicación entre tú y el cliente. Mantenerlo enterado y permitirle que haga preguntas les confirmará que estás haciendo tu mejor esfuerzo y que estás realmente interesado en el proyecto. Al final, ellos estarán de buen humor y tu podrás dormir tranquilo de noche, sabiendo que tu cliente está feliz.</p>
<p><em>(Texto original: <a href="http://www.shayhowe.com/resource/working-with-a-bad-client/" target="_blank"><strong>Shay Howe</strong></a>)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ese monstruo llamado perfeccionismo</title>
		<link>http://www.echateunclick.com/blog/2009/08/09/1843/</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 14:10:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Alonzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Café Creativo]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>
		<category><![CDATA[compulsión]]></category>
		<category><![CDATA[perfección]]></category>

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		<description><![CDATA[El perfeccionismo es uno de los mayores problemas del diseñador, inhibiendo su producción.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Entre los temas expuestos en el más reciente <a href="http://www.echateunclick.com/blog/2009/08/07/cafecreativo-2/" target="_blank"><strong>Café Creativo Xela</strong></a>, se habló de una de las trabas que tenemos que superar como seres humanos y especialmente como diseñadores gráficos: el perfeccionismo. Mucha gente cree que ser perfeccionista es algo bueno, cuando en realidad es algo negativo.</p>
<p>¿Por qué es malo? La artista <a href="http://www.listenforjoy.com/" target="_blank"><strong>Melanie Weidner</strong></a> hizo esta imagen que describe al perfeccionismo en toda su intensidad:  un ser sin rostro, porque es inhumano. Tiene dedos largos que le sirven para inspeccionar cualquier obra, buscando cualquier imperfección. Se manejan estándares siempre cambiantes y siempre crecientes, lo que quieres decir que lo que estaba bien ayer, hoy ya no lo está. Y no se tiene un momento de paz y tranquilidad pues siempre se está pensando en que se podría haber hecho mejor.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/3-perfection-monster.jpg"><img class="size-full wp-image-1844 aligncenter" title="monstruo de la perfección" src="http://www.echateunclick.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/3-perfection-monster.jpg" alt="monstruo de la perfección" width="345" height="450" /></a></p>
<p>Es bueno tener estándares de calidad, pero el perfeccionista exagera, y por lo mismo le dedica demasiado tiempo a los proyectos, sin respetar los tiempos de entrega. <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/John_Romita_Jr." target="_blank"><strong> John Romita Jr.</strong></a> decía que su éxito como dibujante de cómics se debe a que es bueno y rápido en lo que hace. Y ese es el punto: no basta tener mucho talento, si producimos el material a un ritmo demasiado lento. Eso hay que tenerlo siempre en mente. Aunque cualquier diseño puede ser mejorado, como estudiantes y como profesionales, no hay que olvidar que hay un momento donde debemos respirar profundo y&#8230; entregar nuestro diseño.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>No hay creatividad sin proceso</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 18:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jose Lopez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Estrategia Creativa]]></category>
		<category><![CDATA[Proceso Creativo]]></category>

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		<description><![CDATA[Leí un artículo que dice así: “No hay proceso creativo alguno, todos hacen lo que se les pegue la gana” Me pregunto yo ¿Habrá analizado este cuate lo que dice?, parece que no. Porque si lo hubiera hecho, diría NO HAY CREATIVIDAD SIN PROCESO.
Analizando el gran mercado que han logrado productos como: McDonald y Coca-cola [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leí un artículo que dice así: “No hay proceso creativo alguno, todos hacen lo que se les pegue la gana” Me pregunto yo ¿Habrá analizado este cuate lo que dice?, parece que no. Porque si lo hubiera hecho, diría NO HAY <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Creatividad">CREATIVIDAD</a></strong> SIN PROCESO.</p>
<p>Analizando el gran mercado que han logrado productos como: <a href="http://www.mcdonalds.com.gt/"><strong>McDonald</strong></a> y <a href="http://www.coca-cola.com.gt/index.jsp"><strong>Coca-cola </strong></a>les hago la pregunta ¿Es casualidad o llevó un proceso creativo?</p>
<p>Hasta a Juanito se le hubiera ocurrido pintar la cara a su hermano me contestó un amigo, al ver al niño pintado como <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ronald_McDonald">Ronald</a></strong>. A lo que reflexiono sí ¿Pero antes de la creación del personaje o de un <strong><a href="http://www.echateunclick.com/blog/2009/07/30/%C2%A1el-diseno-no-es-gratis-parte-iii/">logo,</a></strong> ¿será que le fluyen las ideas, a cualquier persona y en cualquier momento; o hay necesidad de contratar los servicios de un profesional.<br />
Porque no es lo mismo hablar de salvación en las iglesias, que en las calles, utilizando la creatividad por medio de grandes vallas publicitarias que llaman poderosamente la atención.</p>
<p>Porque PROCESO CREATIVO es simplemente:<br />
* Conocer el producto o servicio.<br />
* Analizar la definición que se nos proporciona.<br />
* Conocer al grupo objetivo.<br />
* Tener presente el objetivo de la comunicación.</p>
<p>A partir de este proceso se genera una lluvia de ideas y con lápiz en mano bocetar y crear el diseño con una técnica personal, teniendo en cuenta que lo técnico va de la mano con la creatividad.</p>
<p>Sin olvidar que esto debe ser sencillo y claro, de manera que el grupo objetivo lo entienda sin dificultad</p>
<p><strong>UNA ESTRATEGIA CREATIVA ES EL ÉXITO TOTAL.</strong></p>
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		<title>¡El diseño no es gratis! parte III</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 17:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Lacayo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Lectura Obligatoria]]></category>
		<category><![CDATA[Pensamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Tipografía]]></category>
		<category><![CDATA[Isologotipo]]></category>
		<category><![CDATA[logotipo]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Háceme un loguito vos!
Cuantas veces no hemos escuchado esta petición de algún conocido, amigo familiar u otras personas, bueno como dirían todos ellos total solo es un dibujito, eso si logrado con mucha creatividad y originalidad, eso si de gratis.
Pero empezando por el principio hasta los profesionales del diseño utilizamos mal el termino ya que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>¡Háceme un loguito vos!</strong></p>
<p>Cuantas veces no hemos escuchado esta petición de algún conocido, amigo familiar u otras personas, bueno como dirían todos ellos total solo es un dibujito, eso si logrado con mucha creatividad y originalidad, eso si de gratis.</p>
<p>Pero empezando por el principio hasta los profesionales del diseño utilizamos mal el termino ya que logotipo hace referencia a la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tipograf%C3%ADa"><strong>tipografía</strong></a> utilizada en la creación de una marca; en realidad nosotros no diseñamos solamente logotipos si fuera así estaríamos diciendo que solo nos encargamos de diseñar <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tipograf%C3%ADa">tipografía</a>; </strong>cuando lo que diseñamos son marcas.</p>
<p>Lo malo de esta petición es que falsifica fundamentalmente la labor de un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico"><strong>diseñador grafico</strong></a> en la creación de una marca volviendo un trabajo puramente intuitivo de tal manera que la creación de marca no corresponda a la personalidad de la empresa en relación a su misión,  visión, valores y mucho menos en la competencia estratégica que buscan las marcas para posicionarse en la mente de los consumidores.</p>
<p>Y es que el diseño de la marca es  la ultima parte de un meticulosa investigación cultural de la empresa donde definiremos ¿Es nueva  en el mercado o esta hace tiempo? ¿Cual es su historia? ¿Cual es un estructura legal? ¿Cual es su estructura comercial? ¿El personal conoce cual es la visión, misión? ¿Cuáles son las metas de la empresa? ¿Cuál es la proyección de la empresa? ¿Cómo es reconocida o percibida por el G.O.? ¿Es una administración horizontal o vertical?  ¿Acepta nueva ideas dentro de la empresa?  todo esto es una labor de investigación por parte del diseñador grafico y que se le denomina identidad corporativa y esto es lo que establece los elementos que  identifican a un una empresa.</p>
<p>De esta manera la marca surge de la necesidad de respaldar a los productos producidos en serie. Funciona como la firma de aquel artesano que todos conocíamos, para volver a depositar en él nuestra confianza como consumidores sin siquiera conocerlo. De esta manera una marca es un mensaje abreviado de todos los valores de una empresa.</p>
<p>Tampoco diseñamos identidad corporativa eso se investiga y se establece, lo que nosotros hacemos es diseñar marcas para lo cual utilizamos todos los elementos de la identidad corporativa de una empresa para realizarla.</p>
<p>Valoremos nuestro trabajo, valoremos nuestra carrera, para salir del montón y ser diferentes no hay que esperar a que los demás lo hagan y criticar a los que lo seguirán haciendo, para salir del montón el cambio debe empezar por nosotros mismos la diferencia la hacemos unos pocos&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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