Su vida, su heroína y su Muerte: Ralf Brunner
Oct 29, 2010 Diseño, Viernes de Foto
Esta serie de 57 fotográfias realizada por Ralf Brunner, nos muestra los últimos días de vida de un hombre infectado con el virus de la inmunodeficiencia, su familia y su adicción a la heroína posiblemente causa por la que adquirió la enfermedad. Una serie muy controversial se las dejo para que la vean.


Para ver la serie completa
PALABRA DE DISEÑADOR: Jonathan Barnbrook
Oct 28, 2010 Diseño

“Hubo una época en la que el diseño se consideraba un elemento importante en la sociedad. Transmitía información útil a la gente que intentaba mejorar nuestra calidad de vida. Hoy en día parece que hayamos olvidado que el diseño ofrece esta posibilidad. Ya va siendo hora que los diseñadores se den cuenta de que su trabajo no solo simboliza modernidad y de que no todo es cuestión de dinero.”
Érase una vez…
Oct 26, 2010 Animación, Arte Digital, CGI, Diseño, Ilustración
En esta oportunidad les presentamos una pieza de promoción muy particular: un anuncio para el libro Érase una vez, un libro pop-up del ilustrador francés Benjamin Lacombe. Pero aunque el libro es impresionante, creo que todos estarán de acuerdo en que este audiovisual también es una obra de arte.
Wonderland takes children: Yeondoo Jung
Oct 22, 2010 Arte, Fotografía
Yeondoo Jung es un fotógrafo coreano que decidió tomar inspiración de dibujos realizados por niños coreanos de entre 5 y 7 años de los cuales selección un pequeño número dentro de 1,200 dibujos que recibió, el proyecto titulado Wonderland takes childrens necesito de cinco diseñadores de ropa e hizo construir el mobiliario y el atrezzo en las mismas proporciones y con la misma perspectiva que aparecían en los dibujos. De este modo el artista consiguió convertir la fantasía infantil en una realidad fotográfica sin la ayuda de métodos digitales, mostrándonos una combinación entre magia y surrealista.
“jung se sirve de la libertad de expresión reflejada en los dibujos infantiles para hablarnos de los cambios sociales y económicos importados de occidente a los que han tenido que enfrentarse los artistas de algunos países asiáticos, sobre todo en la última década, haciéndoles sospechar de los sistemas del pasado y cuestionar su propia identidad tradicional. a través de su recreación refleja la diversidad de la vida contemporánea, las ideas occidentales y los movimientos expresados por la globalización y la creciente intimidad con el resto del mundo que les hace reconsiderar sus propias costumbres sociales, límites e historia, como ciertos prejuicios y tradiciones acerca de raza o de género.”
Si quieren ver mas del trabajo de Jung échense un click aquí.
Taco Bell y las leyendas de Guatemala
Oct 18, 2010 Diseño, Guatemala, Publicidad

A partir del jueves 14, Taco Bell Guatemala develó una nueva promoción para el mes de octubre. Aunque un 2×1 en burritos siempre es una buena noticia, la razón por la que mencionamos esta campaña es que la empresa, en lugar de trabajar la iconografía clásica de Noche de Brujas, decidió trabajar con tres personajes clásicos de las leyendas de Guatemala: El Cadejo, La Llorona y el Sombrerón.
Ver este tipo de campañas “con sabor nacional” es muy raro hoy en día. Y eso es una lástima, pues ayudan a retener algo de la identidad cultural de un país frente a la oleada homogenizadora de la globalización. Ahora invitamos al resto de empresas trasnacionales a imitar el ejemplo de Taco Bell y ahondar un poco en las tradiciones locales del país donde se encuentran antes de recurrir a insípidas campañas foráneas. Para quienes quieran ver una versión más grande de los personajes, tan sólo es necesario que se echen un click en la imagen de abajo.
DISEÑO: El brainstorming no es suficiente
por Roman Perona

Siempre que se afronta un problema, hay que entender que éste es consecuencia de una serie de causas conjugadas. Sin observar, analizar y valorar las causas no se puede encontrar la solución o soluciones efectivas y definitivas que resuelvan el problema. Este es el punto de partida de una estructura de trabajo creativo. Seguir una estructura que permita la creación de nuevas ideas con valor requiere tiempo, implicación y dedicación. Se puede disparar a ciegas una ametralladora en todas las direcciones posibles pero posiblemente nunca se acertará en el blanco. Así acontece cuando se pasa por alto la estructura y se utiliza el brainstorming como técnica de creatividad definitiva.
El brainstorming tan conocido por todos, no es más que una de las fases del verdadero proceso creativo donde los participantes toman contacto con la problemática que supone conseguir los objetivos deseados. Un grupo de personas, ya sean diseñares o no, dando opiniones aleatorias u ocurrencias ocasionales no es suficiente para determinar una solución válida. Igualmente, los diseñadores no deben conformarse con «el momento eureka»; hay que saber seleccionar las mejores ideas para hacerlas madurar a través de una metodología, ya que ignorando este proceder, la mayoría de las propuestas suelen quedar en nada.
Es importante definir un objetivo, determinar el problema que nos separa de éste, crear una estrategia creativa y utilizar técnicas específicas para cada situación y parte del proceso. Existen numerosísimas técnicas de creatividad que ofrecen resultados insospechados, sorprendentes, maravillosos, innovadores, valiosísimos y revolucionarios. Los criterios para determinar qué metodologías son más adecuadas en creatividad son numerosos, dispares y a veces contrapuestos, pero lo importante es que la metodología escogida para la creación sea efectiva.
También es imprescindible que el mundo del diseño en Iberoamérica se familiarice con la figura del «facilitador»: persona encargada de monitorizar el proceso creativo dados sus conocimientos y experiencia en creatividad aplicada. Los diseñadores pueden ser sus propios facilitadores, pero para ello deben estar al día en cómo utilizar la creatividad al 100%. No es cuestión de genialidad.
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Roman Perona es un director creativo, diseñador gráfico y artista español. Ha realizado varias exposiciones en España, Francia, Portugal y Alemania, con trabajos de performance, instalaciones fotográficas, sonoras y de video, y cortometrajes. Este es tan sólo un fragmento de La Creactivación del Diseño, artículo publicado en Foros Alfa. Para ver el artículo completo, échense un click aquí.
Cinespacio 2010
Oct 15, 2010 Arte, Arte Digital, Café Creativo, Cine, Fotografía

Cinespacio es un proyecto que inicia en el año 2006, con la idea de hacer una muestra de cortometrajes latinoamericanos y proyectarlos en espacios alternativos a las salas de cine, Andrés Rodríguez su principal promotor, cuenta que desde su inicio varios parques, plazas, y espacios de uso público se han convertido para Cinespacio en salas de cine y se han sido el punto de reunión para varios quetzaltecos aficionados al cine, que esperan este festival para poder apreciar un poco de cine latinoamericano.
En el festival de cinespacio también se imparten una serie de talleres con variedad de temas dentro de los que podemos encontrar: Fotografía, Dirección de actores, Dirección de arte, Audio, Guión, Producción y Montaje (edición) estos tendrán un costo de Q.25.00 cada uno, el cupo de participantes es limitado.
Este año Cinespacio proyectará alrededor de 40 audiovisuales nacionales, la mayoría cortometrajes, y gracias a una alianza con un festival brasileño afín a la visión de Cinespacio, se contará con 35 cortos de diferentes países latinos.
Así que este fin de semana Xela se viste de Cinespacio. Espero que puedan disfrutar de este evento, les coloco la agenda y nos vemos en cinespacio 2010.
Para mas inforamción echense un click aqui
PALABRA DE DISEÑADOR: Gunnar Thor Vilhjalmsson
Oct 14, 2010 Cuestiones de Diseño, Diseño

El futuro del diseño grafico será mínimo – no tan mínimo – definitivamente nada mínimo – el caos total. Seguido de definitivamente nada mínimo – no tan mínimo – mínimo – no tan mínimo – definitivamente nada mínimo – el caos total – ∞
Aquí me quedo
Oct 12, 2010 Diseño
El viernes pasado asistimos con parte del equipo de echateunclick y la gente de Café Creativo a ver el primer largometraje de Rodolfo Espinosa Aquí me quedo una comedia refrescante, ingeniosa, de muy buen gusto y muy a tiempo para marcar un cambio en el cine nacional, el rodaje se llevo a cabo acá en Xela, con colaboración de personas de Xela y que están involucradas en el cine o en la televisión como Andrés Rodríguez (Cinespacio) y Juan Pablo Díaz (AmbulanteTV).
Aquí me quedo cuenta la historia de Paco (Carlos Hernández), un joven de Cuyotenango, que viaja a Xela a hacerle una pregunta a su tío que lleva 15 años muerto, sobre los problemas que tiene con su esposa Cusi (Beatriz del Cid), y es secuestrado por Willy (Andres Zea) un trabajador despedido y que busca venganza, no importa con quien, a lo largo de la película nos daremos cuenta de los problemas que tanto Paco como Willy tienen, juntos pasarán todo un día recorriendo las calles de Xela, en lo que uno intenta escapar y el otro encontrar el valor para jalar del gatillo se mostrara gran parte del paisaje urbano que posee este hermoso lugar.
Pero no les cuento más y les recomiendo que vayan al cine a verla ustedes mismos y de esta manera colaboramos con el cine nacional.
En los cines de Circuito Alba XELA 4: 11:00 AM, 04:05 PM, 06:05 PM, 08:05 PM Q25.00
Banksy y su controversial secuencia inicial de los Simpsons
Oct 11, 2010 Animación, Televisión
Los televidentes que vieron el episodio de ayer de Los Simpsons, tuvieron la oportunidad de ver una de las introducciones más bizarras que ha tenido el programa en sus 20+ años de existencia.
Otra alternativa porque fue suprimido de youtube, acá
Usualmente el programa presenta un breve broma (conocida como “broma de sillón”) que involucra a los Simpsons sentándose a ver la televisión. Han tenido de todo desde números musicales hasta versiones en vivo. Pero la broma de sillón de anoche se caracterizó por un tono sombrío contrastante con la jovialidad usual del programa. Presenta un local donde se produce animación y mercancía de los Simpsons en condiciones infrahumanas de hacinamiento e insalubridad, masacrando pollos, delfines y hasta unicornios. Finalmente la toma se aleja y muestra que el edificio donde está sucediendo todo esto es el logo de Fox.
Los créditos del final del programa explicaron que el director de la secuencia inicial había sido nada menos que el enigmático artista inglés Banksy, quien es mundialmente reconocido por sus obras de tinte político. Supuestamente esto es una reacción del programa a críticas recientes sobre el sistema de producción empleado por las empresas de animación norteamericana que utiliza mano de obra sudcoreana.
Las preguntas que esto despierta son muchas: ¿Cómo pudo el programa poner este segmento al aire? Esto pone en mal a Fox y a Los Simpsons, aunque los reportes de explotación sean ciertos. Acaso esto es una respuesta? ¿Acaso esto se supone que es divertido? ¿Debemos reirnos? ¿Deberían Los Simpsons estar co-optando las críticas y tratándolas con tanta ligereza? ¿Que piensan ustedes?
PALABRA DE DISEÑADOR: André Ricard
¿Cómo define la belleza?
Comprendo que cualquier percepción de la belleza será siempre muy relativa. El wabi-sabi japonés, por ejemplo, encuentra la belleza en la imperfección que adquieren las cosas con el uso. Como vemos, los cánones por los que juzgamos lo bello no son los mismos para todos. Depende de muchos factores adquiridos a lo largo de una vida. Del entorno en que hemos crecido, el paisaje y las personas que nos han rodeado, de lo que hemos visto y oído. Todo eso conforman y moldean unos criterios. Criterios personales en los que basamos luego nuestra valoración de lo que nos rodea: entre uno mismo y lo demás. A pesar de que existen apreciaciones divergentes sobre lo que es bello, creo que no hace falta recurrir a Platón para apreciar lo mucho que cuenta, al valorar la belleza, la calidad de las formas puras, la simetría, la armonía, la mesura, el equilibrio, la perfección, la excelencia. Todos ellos valores indiscutibles que están más allá de los gustos personales y en los que la belleza ha hallado siempre sus recursos. Valores estables que nos vienen de lejos y que ya se observan en los más antiguos abalorios prehistóricos.
<Tomado del Libro Conversando con estudiantes de diseño>
Persuasión: Pequeños mounstros de Levi´s Kids
Oct 6, 2010 Publicidad




Para pequeños moustros con gran imaginación se presenta Levi´s Kids. impresos realizados por la agencia BBH de Singapur.
Día de Animación: Between Bears
Oct 4, 2010 Animación
Entre osos, creado por Eran Hilleli en la Academia Bezalel de Arte y Diseño en Jerusalén, es una pieza que ocupa un lugar destacado en el espectro de la animación contemporánea.
Á sí mismo, casi cada fotograma es una ilustración en movimiento. El estilo de la pieza reduce las formas de una sencillez gráfica, por lo que el lenguaje visual de la película es tanto graciosa como cruda. Como los ojos flotan sobre una sucesión de paisajes cuidadosamente compuesto, el espacio negativo ayuda a establecer un sentido vivo de aislamiento entre los personajes, pera llegar a un acuerdo con un mundo en el que rodea la desolación.
Juntos, a través de una paleta de colores apagados análoga, la belleza gráfica de la película para algunos puede tirar por delanteun forma abstracta.
Stills


Animación
LUNES ILUSTRADO: Wizz
Oct 4, 2010 Animación, Ilustración
Hoy lunes ilustrado vamos a combinar música, animación e ilustración en este muy buen videoclip realizado por estudio “Wizz” en Francia bajo la dirección de Irina Dakeva en el mismo se combinaron mas de 2000 ilustraciones realizadas en acuarela. El tema de “Breakbot” – Baby I’m yours.
Sábado de ocio: Grow Valley
Oct 2, 2010 Videojuegos
Grow Valley es la última entrega de los juegos “Grow”, y el objetivo del mismo es hacer click en el orden correcto, en cada uno de los elementos. Cada combinación te dará resultados diferentes, y solo con la correcta alcanzarás el nivel final del juego.
Tienes también un botón de “forward”, para no tener que ver toda la animación entre cada click. Te tomará unas cuantas horas llegar al final, además de tiene un final alternativo por medio de una combinación secreta.
Link del juego acá, que se diviertan!




















