Parecen de carne y hueso… ¡pero no lo son!
| 16/03/2010 | Animación, Arte Digital, CGI, Ilustración
Trabajar con gráficos de computadora se ha vuelto bastante fácil si sabes lo que estás haciendo. Aplicar texturas agregando capas sobre capas de materiales fotorrealistas es emocionante una vez que se haya creado el armazón de alambre (wireframe) que moldea a tu personaje u objeto. Sin embargo, crear el modelo en sí es la parte dura de verdad. Y si se está tratando de crear una persona fotorrealista, con todas sus características modeladas y texturizadas correctamente, puedes estar seguro de que tendrás que pasar mucho tiempo delante del ordenador.
Los profesionales aprenden nuevos trucos y atajos cada día. Y si tienes un montón de dinero, puedes utilizar los escáneres 3D para capturar las características perfectas en sólo unos minutos. El texturizado, sin embargo, se hace a mano y siempre es divertido, aunque puede ser un proceso extremadamente largo que consume tiempo y requiere habilidad y paciencia.
Para ver una galería con 30 de los personajes más fotorrealistas creados por computadora, échense un clic aquí.









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