¡F5 llega a Cobán!
Nov 26, 2009 Diseño
El día de hoy, estará dando inicio la Convención F5: Actualizando ideas la cual se estará realizando en Cobán, Alta Verapaz de 27 al 28 de noviembre. El tema del evento es “Activa tu creatividad”.
Este evento es una continuación del proyecto iniciado en la Universidad Mesoamericana de Quetzaltenango. La edición de Cobán está dirigida a estudiantes y profesionales de las áreas de comunicación, mercadeo, diseño gráfico y publicidad, de los departamentos de Alta y Baja Verapaz, El Progreso y Chiquimula. Asimismo, se ha invitado a estudiantes de la Ciudad Capital y Quetzaltenango.
El éxito de el F5 ha motivado a los estudiantes y docentes de la Facultad de Comunicación y Diseño de la Universidad Galileo (Sede Liceo Dr. Ricardo Bressani) a llevar este evento a Cobán.
Para quienes hemos participado en F5 desde sus inicios, es un gran orgullo ver como el proyecto ha crecido y cobrado más y más relevancia, convirtiéndose poco a poco en un pilar definitivo de la difusión del conocimiento. También se está instituyendo en un punto de intercambio de ideas que enriquecen la perspectiva de conferencistas y participantes por igual.
Para leer más información al respecto, pueden visitar el sitio web del evento.
Así se encuaderna un libro
Nov 24, 2009 Arte
Aproximadamente 3000 fotografías fueron usadas para crear este video, que documenta la creación de 35 libros en dos meses en el Women’s Studio Workshop de Rosendale, NY.
Campaña axe para «geeks»
Nov 24, 2009 Publicidad
Art Director: David Aronson, Thomas Kuhn
Via: newcreatives
Pontiac y Spyhunter
Nov 21, 2009 Publicidad, Videojuegos
Este anuncio de Pontiac es digno de mención pues está basado en el clásico juego de video Spyhunter, de Nintendo.
Si ustedes fueron fans del juego, aquí pueden jugarlo en línea.
Boogie, la película
Nov 20, 2009 Animación, Cómics
Boogie el Aceitoso es la nueva película de Illusion Studios, basada en el cómic que Roberto Fontanarrosa creó en 1972 como una parodia de “Harry el Sucio”.
La película ha sido descrita como “violenta, sádica y sexista”. Y eso, por su propia publicidad. Definitivamente, habrá que verla.
Para leer un poco más sobre Boogie el Aceitoso, pueden revisar el perfil del personaje aquí.
(via Cartoon Brew)
Tags: Fontanarrosa, Illusion Studios
Tim Burton en el MoMA
Nov 19, 2009 Animación, Arte, Cine, Diseño, Ilustración
El Museo de Arte Moderno (MoMA) de Nueva York presentará próximamente una exposición retrospectiva sobre la carrera de Tim Burton, consistente en una galería y una serie de películas. La exposición revisa la carrera de Burton como director, productor, escritor y artista conceptual para el cine y la animación, junto con su de trabajo como escritor de ficción, fotógrafo e ilustrador. Para más información,visitar la página del MoMA aobre la exposición.
(via Ziritone)
El Decapitador
Nov 15, 2009 Arte
The Decapitator es un artista de graffiti que se especializa en intervenir publicidad impresa (afiches, periódicos y revistas), para retirarle la cabeza de forma sangrienta a celebridades y modelos. Aquí hay un video que muestra cómo le quitó la cabeza a Beckham en la contraportada de varios ejemplares del London Paper.
Para quienes deseen ver más ejemplos de su trabajo, les dejamos un link a su página de Flickr, donde podrán ver fotos de varias celebridades decapitadas, como Shakira y la Rana René.
Tags: arte urbano, graffiti
Noticias desde el Campus
Nov 13, 2009 Diseño
Apenas hace 5 minutos empezó oficialmente el Campus Party México, con la cuenta regresiva oficial, y con colaboracion de Sir Tim Berners-Lee.
Aca el link del streaming.
Campus Party México
Nov 11, 2009 Animación, Arte, Arte Digital, Diseño, Eventos
Desde mañana, estare transmitiendo lo mas relevante que se lleve a cabo en al Campus Party México.
El campus party es un encuentro único en el que apasionados por las nuevas tecnologías convivirán durante cinco días compartiendo conocimientos e intercambiando experiencias en distintas áreas de contenido que se llevará a cabo de 12 a 16 de noviembre de 2009 en Expo Bancomer , México D.F.
Esta será una reunión donde aficionados a la robótica, el diseño, el modding, la astronomía, los videojuegos, Internet, la programación y los computadoras en general se darán cita en México por primera vez. A través de talleres, conferencias y competencias, los participantes en Campus Party podrán mostrar su talento y aprender junto a relevantes figuras de la cultura digital.
Campus Party México será una fiesta abierta que brinda además, la posibilidad de conversar y convivir con relevantes figuras del ocio, la creatividad digital y las nuevas tecnologías.
Creo que va a haber streaming, asi que les estaré pasando unos cuantos links para poder ver algunas de las conferencias.
Ocho formas para volver loco a un diseñador
Nov 11, 2009 Diseño, Humor, Ideas
Pareciera que algunos clientes tienen la impresión de que los diseñadores son una peste que debe ser erradicada. Por ello el canadiense Ghislain Roy ha compilado un divertido(?) manual con las ocho formas en las que cualquier cliente puede volver loco a todo diseñador. (Traducción y gráficos por Cattya)
1. Microsoft Office
Cuando tengas que enviarle a un diseñador gráfico un documento, asegúrate de que esté hecho con programas de Microsoft Office. Versión PC, si es posible. Si tienes que enviarle fotos, tendrás más posibilidades de volverlos locos si, en lugar de limitarte a enviarle el JPG, copias el documento dentro de un archivo de Office, como Powerpoint o Word. No te olvides de reducir la calidad a 72 ppp para que nos les quede más remedio que volver a contactar contigo para pedirte mayor resolución. Cuando les envíes la versión en “alta”, asegúrate de que el fichero sea por lo menos un 50% más pequeño. Y si usas el correo electrónico para enviárselo, olvida adjuntar el archivo de tanto en tanto.

2. Tipografías
Si el diseñador elige Helvética como fuente, pide que la cambie a Arial. Si elige Arial, pídele la Comic Sans. Si ha elegido Comic Sans es que ya está perdiendo la cabeza, así que tienes el trabajo medio hecho.

3. Cuanto más, mejor
Digamos que quieres un diseño para una newsletter. El diseñador gráfico tratará de dejar espacio en blanco por todas partes. Grandes márgenes, interlineado, separaciones entre párrafos, etc. Te dirá que así es más fácil de leer, y que el aspecto será más limpio y profesional. No creas sus sucias mentiras. La razón por la que hace eso es para hacer el documento más grande, con más páginas, para que te cueste más dinero cuando lo lleves a la imprenta. ¿Por qué hacen eso? Por que los diseñadores te odian. También comen bebés. Carne cruda y picada de bebé.
Así que asegúrate de que ponga los márgenes pegados y el texto muy, muy, muy pequeño. También se sugiere usar muchas tipografías distintas (y mucho mejor si pides Comic Sans, Arial o Sand). Pide dibujitos de clipart. Pide muchas fotos (si no sabes cómo enviárselas, remítete al punto 1). Intentarán discutir y defender sus opiniones, pero no te preocupes: al final el cliente siempre tiene razón, y te harán caso en todo lo que pidas.

4. Logos
Si le tienes que enviar a un diseñador un logo para un proyecto concreto, digamos de un patrocinador o un partner, asegúrate de que sea un GIF o JPG en baja resolución y muy muy pequeño. De nuevo, mejor si lo metes dentro de un documento de Word. Quizás creas que con eso es suficiente, pero si realmente quieres mermar la estabilidad mental del diseñador, mejor envíaselo sobre un fondo del que sea difícil recortar el logo. Evita los fondos blancos o negros, muy fáciles de recortar desde Photoshop. Una vez que el diseñador haya logrado extraer el logo, dile que lo necesitas más grande.
Si necesitas que te diseñen un logo, haz tus bocetos en una servilleta. O mejor, pídele a tu hijo de 9 años que lo dibuje. No debe llevarte más de 5 minutos hacer el boceto. No debe ser algo que sea detallado y fácil de entender, puesto que cuanto menos entienda el diseñador lo que quieres, más cambios le puedes pedir a posteriori. Nunca aceptes el primer logo que te envíe. Nunca aceptes el noveno. Hazle hacer miles de modificaciones: color, tipografía e imagen. Pídele que ponga fotos en el logo. Relieves. Gradientes. Comic Sans. Cuando lleve 10 intentos, dile que te gustaba la versión número 2. Ya, es una crueldad, pero recuerda: los diseñadores gráficos son la causa de que exista cáncer de mama entre las mujeres de mediana edad.

5. Elige bien las palabras
Cuando le digas lo que opines de un diseño, asegúrate de usar palabras que no signifiquen realmente nada. Expresiones como “Lo quiero más dinámico”, “¿Puedes hacerlo más internetero?”, “Me gustaría que el diseño fuese sexy” o “Quiero gráficos bonitos, gráficos que cuando los mires pienses: Eso son gráficos bonitos”. No te sientas mal, estás haciendo lo correcto. De hecho, es tu deber, porque todo el mundo sabe que cuando hay luna llena, los diseñadores gráficos se convierten en hombres lobo.

6. Colores
El mejor sistema para elegir colores (porque desde luego no vas a dejar que el diseñador los elija) es escribir colores al azar en pedacitos de papel, meterlos en un sombrero, y sacar unos cuantos al azar. El diseñador insistirá en que os quedéis con 2 o 3 colores principales, pero no. Elige tantos como quieras, y asegúrate de hacer lo del sombrero delante de él. Mientras lo haces, canturrea una cancioncilla desagradable.

7. Plazos
Cuando llegue el turno de aprobar el diseño, tómate tu tiempo. No hay prisa. Tómate un par de días. O seis. Lo justo para que cuando se acerque el plazo de finalizar el proyecto puedas enviar muchas más correcciones y cambios de los que el diseñador tenga tiempo de hacer. Al fin y al cabo, los diseñadores gráficos son los responsables de los ataques del 11 de Septiembre.

8. ¡Acaba con él!
Después de haber aplicado los anteriores puntos a tu víctima, es humano (aunque algunos dudarían de que ellos fuesen humanos) sentirse un poco inseguro. Cuando se haya dado cuenta de que no puede satisfacer todos tus demandas, el diseñador gráfico seguramente habrá abandonado toda esperanza de razonar contigo y hará cualquier cosa que le pidas sin discusión. “¿Lo quiere en Morado? Pues en morado. ¿Seis Fuentes diferentes? ¡Sea!”
Quizás pienses que llegados a este punto, has ganado la partida. Pero no olvides tu objetivo: tiene que abandonar la profesión. Así que prepárate para el golpe de gracia. A la hora de tomar las últimas decisiones en colores, formas, tipografías, etc. dile que estás muy disgustado con su falta de iniciativa. Recuérdale que, al fin y al cabo, él es el diseñador, y debería ser él el que aporte la profesionalidad y talento en el trabajo, y no tú. Coméntale que esperabas más opiniones y sugerencias sobre el diseño por su parte.
Dile que ya te has hartado de su falta de creatividad y profesionalidad, y que has decidido que te sale más rentable hacer tus propios diseños en el Publisher que pagarle a él por hacerlos. Y con eso basta. ¡El diseñador gráfico está listo para meterlo en una camisa de fuerza y mandarlo al manicomio!

Impresora digital de playeras
Nov 11, 2009 Artículos promocionales, Herramientas
¡Yo ni sabía que existía esta tecnología! Sin necesidad de hacer negativos o planchas, la Brother GT-782 Direct to Garment White Ink Printer es automática e imprime una playera a todo color en 60 segundos. Lo único que hay que hacer es poner las playeras y la máquina hace el resto. Como lo dice su nombre, puede imprimir sobre playeras negras ya que utiliza una tinta blanca que sirve de base. Con razón cada máquina cuesta $55 mil dólares.
Tags: impresión digital, Playeras
Baidir
Nov 7, 2009 Animación
Este es un corto promocional de la nueva serie Baidir, creada por los franceses Charles Lefebvre, Thierry River y Slimane Aniss.
En la ciudad de Paris, en el año 2025, el calentamiento global ha llegado a niveles nunca vistos. Naya juega a las escondidas en su habitacíon con su hermano mayor Vaidir. Un segundo después, la habitación es devastada y Naya ha desaparecido. Baidir inicia una búsqueda salvaje en la cual tendrá no sólo tendrá que derrotar criaturas supernaturales en un mundo fantástico, sino personas muy importantes de su propio planeta.
¿Cuál tipo de tráfico vale más: el de las redes sociales, o el de motores de búsqueda?
Para hacer grandes ganancias y ganar un lugar especial en la repleta blogosfera, estamos trabajando horas interminables en nuestras computadoras portátiles, dándonos a destacar en numerosas redes sociales como Digg, Twitter, Facebook y muchos más. Aunque hay innumerables blogs de diseño gráfico que confían completamente en el tráfico de los medios de redes sociales, no podemos ignorar el hecho de que estos sitios no habrían existido sin los motores de búsqueda.
Sin embargo, con el objetivo de dirigir el tráfico a nuestro blog se plantea la duda cuál de los dos tráficos es mejor: ¿el de las redes sociales o el de los motores de búsqueda?
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¿Cuál ha sido la mejor Expo de Diseño?
Nov 4, 2009 Diseño
Ahora que estamos a las puertas de realizar la novena edición de la Expo de Diseño (este 5 y 6 de noviembre) me preguntaron cuál ha sido la mejor Expo de Diseño de todas, y la verdad no supe que responder, pues cada exposición ha sido totalmente diferente.
Cada una de ellas ha tenido su propia esencia, su concepto, sus lágrimas, sus alegrías, sus problemas, soluciones, etc., así que compararlas directamente es imposible. Lo que sí puedo decir que cada expo ha sido más compleja que la anterior, subiendo las expectativas de los participantes y alumnos. Prueba de ello es que cada año recibo el mismo comentario de parte de mucha gente: “¡Creo que esta es la mejor expo que han hecho! ¡No creo que la puedan superar el otro año!” Pero luego llega el otro año y e invariablemente logramos superar las marcas antes establecidas. Sinceramente creo que la Expo esta marcando un precedente de hacia donde va el diseño en suroccidente.
Pero no me crean: compruébenlo ustedes mismos visitando la cafetería de la Universidad Mesoamericana (campus Quetzaltenango), el 5 y 6 de noviembre. Nos vemos allá.
¡Échate un ILIUM!
Nov 3, 2009 Diseño, Échate Un Click
Échate un Click, uno de los patrocinadores de la Expo de Diseño de la Universidad Mesoamericana (campus Quetzaltenango), ha decidido apoyar al evento, transformando su imagen para alinearse con la imagen que maneja el evento. La Expo de Diseño presenta los mejores trabajos de que los alumnos de los distintos años han desarrollado en este año. ILIUM se estará realizando el 5 y 6 de noviembre, en la cafetería de la UMES, Quetzaltenango.
Cosas que todo diseñador gráfico debe saber
Nov 2, 2009 Diseño
Josefina Ramírez Tuero, Directora de la Escuela de Diseño Gráfico de la Universidad Autónoma de Guadalajara, comenta sobre los nuevos conocimientos que deben formar parte del acervo de todo diseñador:
El diseñador tendrá que leer y estudiar libros de administración, de planeación estratégica, de mercadotecnia, conocer el lenguaje de su consumidor inmediato, que es el empresario. Los diseñadores seremos valorados el día en que logremos comprender qué es una empresa, el día en que dominemos el lenguaje e inquietudes de los empresarios y entendamos los momentos idóneos de la vida empresarial para vender diseño.
Cuando un diseñador tenga capacidad de establecer una comunicación o una opinión en una junta corporativa y aportar soluciones no demandadas, sino basadas en innovación estratégica de la misma empresa, otras alternativas de proyección del diseño crecerán. Ese es el cambio que el diseñador tiene que afrontar si quiere ser valorizado como tal y dejar de llorar por los pasillos por ser un incomprendido mal pagado. Es hora de un cambio de actitud, de capacitarse, de aprender otros lenguajes.
Las escuelas de diseño gráfico son parte fundamental de este cambio, pues tendrán que cambiar la forma de enseñar a fundamentar un proyecto de diseño. No se trata de eliminar nuestro lenguaje profesional, pero sí de tener la capacidad de vender beneficios, de hablar de estrategia, y no solo de fundamentos estéticos o gráficos. Y eso en el aula se tiene que enseñar, se tiene que capacitar a los profesores que son la pieza clave en esto. Los profesores tendrán que cultivar ese sentido empresarial primero, para poder transmitirlo luego a los alumnos.
Parece algo complicado pero no lo es, porque si bien los diseñadores sabemos que tenemos capacidades camaleónicas y nos podemos adaptar fácilmente a las nuevas exigencias, es más bien cuestión de actitud y de tomar la responsabilidad de qué rumbo le queremos dar al diseño gráfico. Se nos acerca la oportunidad y tendremos que estar capacitados. Si no, ¿tendremos que esperar otro siglo?
(para ver el artículo completo, visitar Foros Alfa)
Pixar Thriller
Nov 2, 2009 Humor
Este es el homenaje póstumo al Rey del Pop presentado por los empleados de Pixar en su celebración de Halloween de este año.
(Para ver este mismo show desde otro ángulo, hacer click aquí.)
Tags: Michael Jackson, rey del pop, thriller
Garson Yu y el diseño de títulos de películas
Nov 1, 2009 Animación, Arte Digital, Cine, Diseño, Televisión, Video
El sitio WatchTheTitles.com entrevistó a Garson Yu, diseñador de los títulos de películas como 300, y series de televisión como Favorite Housewives. Yu contó algunos secretos del oficio, y aprovechó para compartir su visión del futuro de este campo tan importante de la industria del entretenimiento.
¡La Novena Expo!
Por novena oportunidad consecutiva, los alumnos del Diseño Gráfico del campus de Quezaltenango de la Universidad Mesoamericana, presentan su exposición anual. La idea de la exposición es mostrar el gran trabajo que realizan tanto los alumnos como catedráticos a lo largo de un año completo en todas las áreas de desarrollo dentro de la carrera. Además proporciona a los alumnos encargados la experiencia de montar un evento de esa magnitud y ver todos los detalles para su preparación, pues el montaje de una exposición es complejo, requiere de una planificación detallada, y es el trabajo de casi un semestre.
Otro objetivo es dar a conocer el alto nivel académico que tiene la universidad, en particular la carrera de diseño.
Desde sus inicios, la exposición ha evolucionado considerablemente. Mientras que la primera exposición era un salón de unos 64 metros cuadrados, actualmente se cuenta con aproximadamente el triple de espacio. Y aun así, no es suficiente. Las exposiciones han crecido mucho en cuanto al concepto a la calidad de trabajos que se presentan, tratando cada año de ser mas selectivos con los mismos.
A pesar de que ya lleva varios años de realizarse, la imagen de la Expo de Diseño siempre es nueva, pues cada vez se utiliza un concepto diferente, como por ejemplo Neurótica Visual, Antacarana: el puente de creatividad, Dimensión Grafica, Reciclaje Visual, Akeru, y Chaxtanmi: Alma Verde. Este año se ha elegido como concepto la iluminaciòn con el nombre de ILIUM: donde la luz crea, y será muy diferente a lo que se acostumbra en las expos de diseño. Para conocer más sobre este concepto, tendrán que visitar la exposición y verlo ustedes mismos.
Para el próximo año se tiene preparada una retrospectiva por ocasión del décimo aniversario de las Expos de Diseño, y se presentarán imágenes de todos los años. Los preparativos para dicha exposición se están realizando desde ya, reuniendo algunos de los proyectos expuestos, fotografías y material que muestre el progreso exponencial que ha logrado el evento.
























