Photoshop ¡gratis y para llevar!

photoshopmobile Adobe ha producido una versión de Photoshop para usuarios de iPod Touch y iPhone, la cual es descargable gratuitamente a través del iTunes Store. Por supuesto, PS Mobile es una versión muy limitada del popular programa de edición de imágenes, pero aun asi permite recortar, rotar, cambiar la saturación, meter filtros, y muchas cosas más. Y todo se hace directamente con los dedos, aprovechando las propiedades táctiles de las pantallas del iPod y el iPhone.

Les dejamos con un video que demuestra las propiedades básicas del PS Mobile.

Volkswagen y La teoría de la diversión

Este par de iniciativas que son parte de Volkswagen en Suecia, y con objetivo de demostrar que es posible mejorar nuestro comportamiento y cambiar nuestra mentalidad si se añade un toque de diversión a los objetos que nos rodean (Rolighetsteorin o Teoría de la diversión),  acá les dejo el par de video que por suerte conseguí las traducciones de los textos.
ESCALERAS DE PIANO-¿Es posible conseguir que más gente elija las escaleras (corrientes) haciendolas más divertidas? -Un 66% más de lo habitual prefirió las escaleras corrientes a las mecánicas. -De manera obvia la alegría puede cambiar comportamientos. -Nosotros lo llamamos la teoría de diversión.

LA PAPELERA MÁS PROFUNDA DEL MUNDO-¿Es posible conseguir que la gente utilice más la papelera, al convertir su uso en una cosa más divertida? -En un solo día 72kg de basura fue tirada en nuestra papelera. -Pronto recogía 41kg más de basura que una papelera normal. -De manera obvia la alegría puede cambiar comportamientos. -Nosotros lo llamamos la teoría de diversión.

Tendencias en el Diseño de Logos 3: Logos Táctiles

A continuación presentamos otra de las tendencias actuales en el diseño de logos.

3. Logos Táctiles

logodesigntactile¿Qué sensaciones se activan cuando ves composicioens de letras elaboradas de una variedad de materiales y luego fotografiado? ¿Acaso la palabra “cool” te viene a la mente? ¿Qué tal “sensual”? Táctil está relacionado con tocar o invocar el sentido del tacto. Pero táctil no tiene por qué traducirse en una falta de tacto. Lo que no puede ser absorbido por el tacto – textura – debe ser compensado por la visual.

Los diseñadores de logotipos que gustan de experimentar con los logotipos táctiles desea cambiar texturas comunes en el mundo real. Ellos pueden trabajar bien con su software preferido, pero no tienen ningún problema con las tareas habituales de cortar, pintar y pegar. En realidad se requiere de algunas maniobras inteligentes para hacer que los logotipos táctiles influencien a los televidentes más allá del nivel de “tacto”. La textura y la calidad han de trascender la sensación del tacto.

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